企業徵才/登入
回首頁回首頁
首頁 > 好文上架 > 職場新知

面試設計師 需要一看二問三PK!

  • 2015-4-28
  • 文/黎萬強
  • 圖/Diego Cervo

一看他穿什麼,以「貌」取人,看是否有派頭。
二問他玩什麼,問他看什麼。
三PK他做設計的作品細節和風格穩定性,最後PK 他做設計的態度。

我是設計師出身,而身邊多數網路創業公司的創辦人團隊都是技術或市場背景,很少是做設計的,所以經常有朋友請我推薦設計師,包括找我聊如何面試設計師。設計師的真可靠和不可靠,其實就是真功夫和說大話的區別。我面試設計師的方式比較簡單粗暴,一般就是「一看二問三PK」。

一看,看他穿什麼,以「貌」取人,看是否有派頭。
所說這個「貌」不是說外表的美女帥哥,是指氣場和氣質;這個「派頭」也不是一定非得留長髮蓄鬚。看看他穿的衣服鞋帽,往往就能體現設計師的審美能力和搭配能力,能讓你感知到他的個性和生活品質。更直白地說,設計師的工作是包裝和美化,能設計出好作品的,都有意識和習慣先包裝設計好自己。

二問,問他玩什麼,問他看什麼。
問玩什麼,是判斷他是否看過夠多好設計,不管是工作上的或是生活上的。

做設計某個角度講就是再設計,把各類設計元素重新組合。見過夠多好設計,對做設計的效率是有幫助的,而且身邊的好設計等於建立了一個參考座標,也決定了設計師做設計的眼界,這些好設計就是他的天花板。在找MIUI 的介面設計師時,我會問他手機常玩的APP是哪些,甚至請他打開手機看看到底裝了多少。

一個人對自身所在領域如果沒有持續的嘗鮮衝動,沒有研究和玩的熱情,我不相信他能成長為優秀的設計師。問「看什麼」,主要看他是否有深度閱讀習慣。這可以判斷設計師的境界。很多設計師只喜歡上網、找資料,但是這些碎片化的圖形、元素和某個作品本身,只能提供一些氣質和靈感,沒辦法給予系統性的知識。

我早期在一線做了很多專案後,花了很長一段時間,把我喜愛的設計師的作品,全都按照縱軸線重新閱讀了一遍,對設計師背後的設計思維有了更系統性的瞭解。

真功夫是建立在說大話基礎上的。基本上經過「一看二問」都感覺不錯的,至少這個設計師具備了會包裝的基礎,那接下來就要挑戰下是否真功夫了。

三PK,PK 他做設計的作品細節,PK 他做設計的風格穩定性,最後PK 他做設計的態度。
當然,在好作品面前,在真功夫的設計師面前,很多規則是無效的,譬如氣場、專業出身。另外,找設計師要保證成功率,具體的職位設定很關鍵。不要貪心地想著找全能超人式的設計師,要分別找不同專長的設計師,比如做視覺和做互動的設計師要求就不一樣。

※本文內容授權自《天下雜誌出版》,未經授權不得轉載。

※更多精采好文,請見【上班‧這檔事】好文上架專區。

參與感行銷時代

參與感行銷時代

在當你每天隨時隨地拿起手機打開FB、Line,就說明行動社群的時代已經來臨。強打廣告、短暫體驗再也吸引不了消費者。最強有力的行銷方式,是從小眾出發!這也就是小米快速崛起的成功祕密。不管你是否認識小米,喜不喜歡它的產品,你都無法忽視小米旋風式成功顯現的新模式。

《本專欄文章列表》

最新文章更多好文上架文章